2026-09-28 13:57
Izgalmas kísérletek, robotok, lézerek, szupravezetés, különleges fénytani jelenségek, műanyagvarázslat, versenymotorok és még BBQ is várta az érdeklődőket a Kutatók Éjszakáján a Neumann János Egyetemen 2026. szeptember 26-án. A programok ezúttal is megmutatták, hogy a tudomány nemcsak érdekes, hanem látványos és élményszerű is lehet.
Az egyetem több helyszínén egymást érték a különleges bemutatók és interaktív programok, amelyek a legkülönbözőbb tudományterületek világába engedtek betekintést. A látogatók testközelből ismerhették meg a modern technológiákat, miközben számos programon maguk is kipróbálhatták, hogyan működnek a tudományos és mérnöki megoldások a gyakorlatban.
Robotok, mesterséges intelligencia és a játékok világa
A robotika iránt érdeklődőket a Robotok világa program várta, ahol robotkutya, Pickerbot Mini, Xavier robot és más robotok segítségével lehetett közelebbről megismerni a mesterséges intelligencia, a gépi látás és az automatizálás gyakorlati alkalmazásait.
A Játékszigeten közben a számítógépes játékok hőskorába lehetett visszautazni. A klasszikus PC-s játékok mellett egy saját fejlesztésű VR-játék is megmutatta, hogyan változott és fejlődött a játékélmény az elmúlt évtizedekben.
Mínusz 200 fok és lebegő vonatok
A fizika különleges jelenségei is látványos formában elevenedtek meg. A látogatók megismerhették a mágneses térrel működő lebegő kisvasútmodellt, amelyen még a vasúti váltó működtetését is be lehetett mutatni.
A folyékony nitrogén és a szupravezetés világába is betekintést nyerhettek az érdeklődők. A bemutató során közel mínusz 200 Celsius-fokos folyékony nitrogént láthattak, valamint azt is megfigyelhették, hogyan működik egy szupravezetőből készült mágnes. A program azt is bemutatta, hogyan használható a szupravezetés a zárlati áram korlátozására, amely a jövő villamosenergia-rendszereinek egyik fontos műszaki kihívására kínálhat megoldást.
A tudomány, ami a mindennapi problémákra ad választ
A Kutatók Éjszakája programjai arra is rávilágítottak, hogy a kutatás és az innováció számos, a mindennapjainkat érintő területen jelen van.
Az Igény alapú innováció programban a Stanford Egyetemen kidolgozott Biodesign módszerrel ismerkedhettek meg a résztvevők, amely az egészségügyi innovációk mellett más szakterületeken is alkalmazható.
Az ellátási láncok tervezésével és optimalizálásával foglalkozó programban pedig a Log-hub felhőalapú alkalmazás segítségével olyan kérdésekre keresték a választ, mint egy raktár vagy gyár optimális elhelyezése, a járatok optimalizálása, az előrejelzések készítése vagy a készletgazdálkodás.
A jelek és a jelfeldolgozás világába a wavelet-transzformáció bemutatója kalauzolta el az érdeklődőket. A program azt szemléltette, hogyan segíthetnek a különböző matematikai és mérnöki módszerek a jelekben rejlő információk értelmezésében és a fontos összefüggések kiemelésében.
Amikor a műanyag színesebbé válik, mint gondolnánk
A Műanyagfeldolgozó Kutatócsoport programján a mérnöki tudomány és a látványos kísérletezés találkozott. A látogatók azt is megtudhatták, hogyan alakulnak ki a különleges, tigriscsíkos, márványos vagy éppen kiszámíthatatlan mintázatok a fröccsöntés során.
A különböző színű műanyagok lamináris áramlás közben kialakuló mintázatai minden egyes darabot egyedivé tettek, miközben a másik fröccsöntőgépen egy „dinoszaurusz” megszületését is végigkövethették a résztvevők, a gép hangjai pedig csak tovább erősítették az őshüllős hangulatot.
A Nyomtatott Dallamok programján pedig a technológia és a zene találkozásának lehettek tanúi a látogatók. A 3D nyomtatás segítségével készült térbeli struktúrák különleges kapcsolatot teremtettek a formák és a hangok között.
Lézer, BBQ és mérnöki tudomány
A Kutatók Éjszakájának egyik igazán különleges programja a „Nagyon karaj ez a lézer!” bemutató volt, ahol a BBQ, az anyagtudomány és a lézertechnológia találkozott.
Több mint 10 kilogramm sertéskaraj készült el, miközben a résztvevők megismerhették a sütés mögött rejlő hőátadási és áramlástani folyamatokat. A kóstolót követően a lézertechnológia került a középpontba: a látogatók megismerhették az ipari lézersugaras jelölés és gravírozás működését, sőt saját karajszeletükre még nevet is gravíroztathattak.
A lézer egy másik programban is főszerepet kapott: a lézeres céllövészet során a résztvevők egy G17 lézeres gyakorlópisztoly segítségével próbálhatták ki pontosságukat és reakcióidejüket kontrollált, biztonságos környezetben.
A motorsport kulisszatitkai
A Kenji Racing Team programján a mérnöki tudás és a motorsport találkozásába nyerhettek betekintést az érdeklődők. A csapat versenymotorjain keresztül mutatta be azokat a konstrukciós megoldásokat és fejlesztéseket, amelyek az elmúlt évek MotoStudent versenyeire való felkészülés során születtek.
A bemutató egyik főszereplője a Phantom versenymotor volt, amelyet a látogatók nemcsak közelről tekinthettek meg, hanem működés közben is láthattak. A program jól szemléltette, hogyan válhatnak a tervezőasztalon megszülető mérnöki ötletek valódi, működő versenygépekké.
A motorsport szerelmesei számára különleges látványosságot jelentett, hogy Nemes Dániel, a Neumann János Egyetem hallgatója és a Swift Cup Europe versenyzője is kiállította versenyautóját. Így a látogatók nemcsak a motorsport mérnöki hátterébe nyerhettek betekintést, hanem testközelből is megismerhették azt az autót, amellyel hallgatónk a versenypályán is bizonyít.
A GAMF járműfényező laborjában eközben a modern járműfényezési technológiák kulisszatitkaiba lehetett betekintést nyerni, a résztvevők pedig azt is megtudhatták, hogyan készül a hibátlan, látványos járműfelület.
A természet és a fény titkai
A tudomány ezúttal a szabadba is kiköltözött: „A természet titkai – Szabadulj ki a kertből!” című szabadtéri szabadulószobában növényekhez, állatokhoz és a vidéki élethez kapcsolódó feladatok, fejtörők és rejtélyek várták a résztvevőket.
A Fényvarázs-laborban pedig a fény és a látás különleges világát fedezhették fel az érdeklődők. A program során szó esett többek között a színek érzékeléséről, a térlátásról és az optikai illúziókról, de színkeverés, UV-fény, poláros fény, 3D-s élmények és hőkamerás bemutató is várta a látogatókat.
„Legyél Te is milliomos!”
A természettudományos tudás sem maradt játék nélkül. A „Legyél Te is milliomos!” program a népszerű televíziós kvíz hangulatát idézte meg, a kérdések azonban ezúttal a fizika, a kémia, a matematika és a műszaki-technológiai tudományok világából érkeztek.
A résztvevők játékos formában tehették próbára tudásukat, miközben megtapasztalhatták azt is, hogy a tudományos kérdésekhez vezető út legalább olyan izgalmas lehet, mint maga a válasz.
A Kutatók Éjszakája ismét bebizonyította, hogy a tudomány számtalan módon képes megszólítani az embereket.
Képek: Banczik Róbert